Compresia se refera la controlul si manipularea vafurilor si a valurilor. Daca ne imaginam un baterist sa spunem ca acesta bate la toba mare si la un premier timp de 1 ora. Acesta nu va putea daca nu are antrenamentul necesar sa bata cu aceeasi intensitate la toba mare sau la premier pe toate durata si in felul acesta se obtin asa
numitele waves sau valuri in romana. Sa presupunem ca la prima bataie va batea cu intensitatea dorita, la a 3-a bate mai tare iar la a-5-a mai incet. Compresorul este tocmai pentru asta creeat pentru a sprijini un semnal audio fie el de la un instrument sau voce, sa isi pastreze aceeasi intensitate pe tot parcursul lui. Face ca semnalele prea puternice sa le reduca la intensitatea dorita iar pe cele prea silentioase sa le ridice la nivelul dorit, deasemenea poate fi setat sa porneasca de la o anumita insensitate exprimate in db, sa presupunem ca intr-un cor avem mai multe voci iar fiecare dispune de un microfon propriu. Nu vom dori ca atunci cand vocea intai canta iar vocea a doua sta, microfonul acestuia sa preia si vocea 1. Este evident ca semnalul vocii intai nu are aceeasi intensitate, ca in dreptul microfonului vocii 1 la care acesta este pozitionat, cu intensitatea in cazul microfonului ce ar trebui sa preia vocea a 2-a si atunci putem seta compresorul sa nu preia acel semnal slab. Astfel obtinem silent la microfonul 2 cu un zgomot de fond cat mai redus, facand vocea a doua mult mai clara si curata. Setarea compresorului se face prin masurarea intensitatii semnalului ce nu dorim sa-l preluam, setand compresorul sa plece de la aceasta insensitate in sus. Daca avem un semnal de dorit de -35db vom seta compresorul sa plece de la -35db spre -0db. De asemenea se poate folosi compresorul si in celalalt sens atunci cand avem un drum kick prea linear, prea moale, putem folosi compresorul intr-un sens creativ prin a adauga mai multa dinamica obtinand un kick gras. (ex. Muzica dance, house). Parametrii compresorului: 1. Threshold-ul (eu il traduc prin valoarea valului sau granitele) se masoara in db. Setati nivelul de la care acesta ar trebui sa inceapa sa lucreze. 2. Ration acesta seteaza cantitatea threshold-uli in db. ce va fi afectata. Ratio de 4:1 va scoate cate 1 db pentru fiecare 4 db intrati peste limta setata de threshold. 3. Attack-ul reprezinta timpul cat ii trebuie unei compresii pentru a atinge nivelul maxim setat. Un atac setat rapid va da o extra putere spre exemplu kicku-lui. 4. Release-ul controleaza timpul care este necesar pentru a da drumul unui semnal, pentru a-l elibera de compresia ce i-a fost aplicata. Pentru a intelege mai bine voi da un exemplu in cazul unui pian pentru a obtine mai mult sustain vom seta o durata mai mare a release-ului. 5. Output-ul – seteaza nivelul de iesire inca odata dupa ce acesta a fost deja setat prin threshold.